בדיקות עומסים ויתירות בפיתוח אפליקציה לניידים
בפרוייקט בו מריצים בדיקות על אפליקציות לרב תמצאו את עצמכם משקיעים הרבה מאמץ בהתקנת אימולטורים או בעבודה על מכשירים שונים במטרה לדאוג להעלות את איכות האפליקציה בתאימות לרזולוציות רבות ואף לעיתים קרובות על גבי כמה מערכות הפעלה (בעיקר אנדרויד וIOS). דבר חשוב שנזנח או נדחה כל הזמן הוא ההתייחסות לצד השרת בפרויקטים כאלו בהסתמך על רישום הדרגתי לשירות המוצע או על ספק האחסון אך לא כך הדבר במציאות. קמפיין טוב ייצור תעבורה גדולה להתקנה ומשתמשים ינסו את האפליקציה שלכם ומאחר שמדובר בקמפיינים ממוקדים לרב התעבורה תהיה בגלים אחידים ובפיקים של הרשמות מה שלרב יעמיד את השרת בעומס גדול ולכן הבעיות הצפויות לכם עלולות להיות: פיקים גדולים מאוד ואיטיות תגובתיות השרת, קריסות אפליקציה באנדרויד בגלל ברירת מחדל של 2.5 שניות (Timeout) זמני תגובת שרת, נפילות כלליות של שרת עקב אי יכולת להתמודד עם הפניות. אז מה אני ממליץ לא לזנוח באסטרטגיית הבדיקות ;